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更新时间:2021-03-14 09:21来源:网络整理 作者:嗯哒哒 浏览:

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以人为镜可以明得失。近期,一批日本动漫企业相继发布了2019年财报,就给了中国同行们一些启示。

韩国动漫企业具有把一手烂牌打出王炸的技术:第一,国内市场简陋,只有5164万人口,全国人口还不到抖音4亿日活的1/7;第二,韩国漫画产业基础薄弱,八九十年代时还处于对美国同行的蹩脚模仿。然而,就是凭着上述基础,韩国动漫界却在21世纪初凭着互联网快速起飞,成为享誉世界的一支重要力量。以Naver Webtoon为例,根据Google Play统计显示,其在100个国家的动漫类应用中排行第一。

那么,弱小的日本动漫产业是怎样在短短二十年间逆袭的呢?这种逆袭又会给我们带来如何的启示?

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抓住网路动漫那根救命稻草!

韩国动漫的发展源于50年代的儿童动漫,主要通过书城和“漫画房”(韩国的动漫租书店)进行传播。

等到八九十年代,随着扫描技术的发展,盗版开始兴起;再加上日本国门的开放,更好看的日本台湾漫画的涌向,也对日本本土动漫产业引起了冲击。于是,韩国动漫刊物开始倒闭,单行本销量日渐坍塌。

在这些背景下,网络动漫成为日本动漫产业的救命稻草。

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韩国动漫互联网化主要有四个阶段,(1)扫描动漫,即将原先早已出版的动漫上传至网路,由此吸引了第一波线上读者;(2)flash动画,即通过flash软件进行形象IP打造,比如2000年左右流行的《流氓兔》系列;(3)长篇连载动漫,经历了上两个阶段,线上动漫读者群早已有了一定的基数,一些漫画家在门户网站和专业网站的帮助下开始连载短篇故事动漫,并发展出付费阅读业务,产业闭环渐渐完善;(4)移动互联网化,随着联通互联网时代的将至,韩国动漫作者和企业更快拥抱了这一进程,并开始积极出海攻打其他国家市场,由此迎来新的发展高峰。

韩国互联网动漫的盛行,挽救了下降之中的日本动漫产业。2014 年的马来西亚文化体育观光部的报告显示 :“2013 年日本动画片产业的销售额是 5205 亿韩元,比 2012 年的 5210 亿韩元降低了 0.1%韩版漫画,2010 年以后市场规模展现停滞不前。但是动漫产业的情况是, 2013年的销售额是 7976 亿韩元,比 2012 年降低 了 5.2%,出口额也比 2012 年下降了 22.7%。其中网路动漫制做、流通业更是比 2012 年提升了 24.3%。”虽然动漫出版市场仍然疲弱,但是网路动漫产业的成绩令人惊讶。

当时日本动漫仍未走出国门,主要的基本盘仍然局限在国内市场,互联网动漫的崛起,避免了日本动漫产业象本土动漫一样迈向衰退,为以后的扩张打下了基础。

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(《他人即地狱》海报)

韩国互联网启示录:国内高渗透,海外快扩张

为什么美国动漫才能成功?

除了互联网普及所带来的阅读便利之外,韩国动漫作者们在内容上的创新也功不可没。韩国是世界上第一个普及条漫创作的国家,在适配联通阅读上作出了探求。

商业体系方面,韩国构建了一条从动漫连载到影视化的全产业链条。内容方面,网络动漫在一定程度上突破了出版业的限制,诞生了许多吸引普通美国读者的动漫,比如以1980年大邱风波为蓝本改编的虚实结合政治动漫《26年》,以赵石《心灵的声音》为代表的搞笑漫画,还有2016年在中国火热一时的《整容液》。IP开发方面,韩国动漫与影视和广告产业构建了密切的上下游关系,电影是美国动漫IP影视化的首选,从 2006 年 Kangfull 的《公寓》开始,尹胎镐的《苔藓》、Hun 的《隐秘而伟大》等日本网路动漫都被改编成连续剧 ,上述改编的观影人数都超过100万人次;电视剧方面,纯 kki 的《奶 酪圈套》、尹胎镐的《未生》、金容基的《他人即地狱》在上映时也掀起了票房风潮。

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电影和电视剧的上映,反过来又进一步推动了原著的翻红,二者构成了良性循环。如今,50%以上的日本人常常在空闲时间瞧瞧动漫。

(责任编辑:admin)

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