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魔兽世界恶魔猎手_地牢猎手 恶魔狼_魔兽恶魔之地

更新时间:2021-03-12 15:03来源:网络整理 作者:嗯哒哒 浏览:

魔兽世界》9.0版本刚刚上线,随着新降低的游戏内容,很多恶魔猎手玩家不知道浩劫DH该怎样进行天赋武器等内容的搭配,下面请看“席伦蒂丝”分享的《魔兽世界》9.0浩劫恶魔猎手入门手册,希望还能帮助到你们。

目前《魔兽世界:暗影国度》已经即将上线,祝你们游戏愉快,生活美满吧。

阅读之前还请注意发文日期,别的屁话就不多说了,下面步入题外话吧。

天赋选择

浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动喝球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

上面这套就是“被动喝球流”所选的天赋,“被动”主要彰显在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱严打、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套特别极端的天赋。

优势在于——手没有这么累,按键频度相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要用来输出,平A是主要怒意来源,走位就会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒意产出以及眼棱产怒魔兽世界恶魔猎手,可以使“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制跑位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能用来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

但是缺陷在于——按键频度高,费手;“魔化”小爆发的次数会多于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

橙装和属性选择

下面的几件橙装是浩劫DH值得注意的。

聚凝痛苦

如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时侯会召唤一名盟友使用“眼棱”。

从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但须要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会遭到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒意也不会有额外的延长时间。

混沌理论

很显然这是十分契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里疗效最好的,但缺陷同样显著——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团就会选择这件橙装。

邪能轰炸

由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的疗效一般会堆叠得很快,无论是单体还是AOE就会有一定的提高,但问题在于输出循环里多加了一个技能。

灼烧之伤

跟“献祭光环”的相关导灵器可以有比较好的联动,这件橙装可以急剧增强献祭光环伤害,再配合导灵器对献祭光环伤害的比率降低,效果也还算不错,但在大秘境和AOE场景“灼烧之伤”表现会不如“邪能轰炸”。

属性优先级

敏捷>全能>暴击>急速>精通

盟约和羁绊选择

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择以后还会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟她们中的一个结成羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来强化羁绊。

浩劫DH最优秀的盟约是:温西尔

盟约公共技能:暗影之门

效果:穿过暗影,出现在目标位置

DH专属盟约技能:罪孽烙印

对一名敌军施加一个DOT,降低他的施法速率和功击速率,并持续引起暗影伤害,并且激活“恶魔变型”可以使周围的敌军都被施加“罪孽烙印”。

羁绊伙伴选择:娜德佳,迷雾之刃(就是下边图的那位)

(责任编辑:admin)

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