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狼人杀 恶魔_暗影恶魔 狼人_狼人战恶魔

更新时间:2021-03-13 11:32来源:网络整理 作者:嗯哒哒 浏览:

一、恶魔角色功能

《PandaKill》版恶魔:狼人阵营,与狼人一起睁眼杀人。恶魔晚上单独睁眼验证一名玩家的身分。恶魔不会死在夜晚,不能自刀也不能自爆。

线下版恶魔:狼人阵营,不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔什么是狼人、哪些是神民(不告知具体身分)。恶魔不会死在夜晚,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。

二、《PandaKill》版恶魔战术分析

1。恶魔跳女巫

恶魔不会死在夜晚,意味着恶魔不怕女巫的毒药,所以悍跳女巫可以说是恶魔的基础 策略 。悍跳女巫可以报银水、引导政局,在一局游戏中,同时出现预言家对跳和女巫对跳,而且两组对跳中又存在千丝万缕的关联,大大地降低了好人的剖析难度。

在恶魔局中,真女巫发觉有人跳女巫身分,只能躺下对跳,而不能象原先那样躲起来悄悄下毒。这就让女巫的身分容易过早曝露,而且真女巫没办法100%自证身分。

2。普狼跳女巫

在恶魔跳女巫的基础策略之上,自然会形成2阶策略——普狼跳女巫。这样做的用处是,让女巫觉得自己是恶魔跳女巫,真女巫不乐意在自己头上浪费一瓶毒药,那么真女巫可能会毒到好人、另外的狼同伴或则恶魔,与1阶策略相比,晚上女巫毒死狼人的概率被减少了。

3。女巫的自证

首先狼人杀 恶魔,直接对毒是不行的。如果对跳女巫的是恶魔,真女巫要求对毒,那么白天狼人直接杀掉真女巫,女巫毒药浪费,亏一个抢先手的轮次。而且天亮后狼人可以辩解说:对面是一个普狼跳女巫,被自己毒死了,而且他的狼队友为了污自己,故意没刀自己,blabla……

所以女巫要自证身分,应该指定一个大几率毒得死自己的毒人目标。在发言中指定一个旁边女巫/预言家阵营中不太象是恶魔的玩家去毒,而且可以指定对跳的那种“女巫”去毒一个己方立场的玩家。如果本轮次两个对跳女巫的人都没有被投出局,那么天亮以后看谁的目标死了,且要剖析该目标的死因是喝刀还是喝毒。

如果在对跳女巫的局面中,真女巫成功地把旁边的狼人推出局,也不要高兴地太早。你以为下午洒出毒药导致双死才能完美地自证身分了吗?不是的。因为狼人还有可能空刀。即便在对跳中推走了悍跳狼,真女巫仍需考虑怎样用撒毒的目标来自证身分,这就须要结合场面上具体的形势来剖析了。

4。恶魔跳预言家+普狼跳女巫

当一个相对固定的游戏团体达成了“有对跳女巫则必出其三”的均衡狼人杀 恶魔,那么狼人可以商定打出恶魔跳预言家+普狼跳女巫的策略。这种打法的用处是,即便己方跳女巫的狼人被投出局,晚上真女巫也毒不死跳预言家的恶魔。

5。恶魔的验人策略

由于这个版本的恶魔白天是跟狼同伴一起睁眼的,所以不可能直接在第一夜告知他所有的神民是谁,于是节目组把恶魔的信息量弄成了验人功能。

实战中恶魔的验人可以规定在狼人行动之前,也可以在狼人杀人然后。当然,先验人狼人要强好多狼人杀 恶魔_暗影恶魔 狼人_狼人战恶魔,第一夜杀到神民的机率大大增强了。各位狼人杀爱好者可以在实战中按照自己游戏团队的实际情况来自行规定。

在杀人之前验人,那么狼团队睁眼环节直接比划给狼同伴即可。在杀人以后验人的话,恶魔须要在晚上发言的时侯将这个信息告诉狼同伴,还不能使好人听下来,这是须要一些语言方法的。

(责任编辑:admin)

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