1.76复古精品传奇|嘟嘟传奇私服手游

#IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 我这里可以帮你锻造或提升你的嘟嘟传奇私服手游初级神器 初级神器在初级打宝和中级打宝中有掉落。 各阶卷轴可在商城购买,也可在各个1.76复古精品传奇BOSS身上掉落 最高初级神器将获得1.4倍攻魔道, 锻造武器/@lqzs_1, 提升武器/@lqzs_2, 各阶卷轴提升/@lqzs_3, [@lqzs_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 目前老夫掌握以下几种武器的锻造之术,选择你需要的武器 龙焰/@lqzs_1_1,妖刀/@lqzs_1_2,光炎/@lqzs_1_3, 灭魂/@lqzs_1_4,劫邪/@lqzs_1_5,断水/@lqzs_1_6, 无影(天阶)/@lqzs_1_7,遮云(天阶)/@lqzs_1_8, 返回/@main, [@lqzs_1_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“龙焰”需要材料: 人阶卷轴2张 确定锻造/@lqzs_1_1_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_1_1] #IF CheckItem人阶卷轴2 #ACT Take人阶卷轴2 Give龙焰1 SendMsg6锻造成功,获得“龙焰” MessageBox锻造成功,获得“龙焰” SENDMSG0“%s”成功锻造出“龙焰” SENDMSG0“%s”成功锻造出“龙焰” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“妖刀”需要材料: 人阶卷轴3张 确定锻造/@lqzs_1_2_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_2_1] #IF CheckItem人阶卷轴3 #ACT Take人阶卷轴3 Give妖刀1 SendMsg6锻造成功,获得“妖刀” MessageBox锻造成功,获得“妖刀” SENDMSG0“%s”成功锻造出“妖刀” SENDMSG0“%s”成功锻造出“妖刀” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“光炎”需要材料: 人阶卷轴4张 确定锻造/@lqzs_1_3_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_3_1] #IF CheckItem人阶卷轴4 #ACT Take人阶卷轴4 Give光炎1 SendMsg6锻造成功,获得“光炎” MessageBox锻造成功,获得“光炎” SENDMSG0“%s”成功锻造出“光炎” SENDMSG0“%s”成功锻造出“光炎” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“灭魂”需要材料: 人阶卷轴5张 确定锻造/@lqzs_1_4_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_4_1] #IF CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take人阶卷轴5 Give灭魂1 SendMsg6锻造成功,获得“灭魂” MessageBox锻造成功,获得“灭魂” SENDMSG0“%s”成功锻造出“灭魂” SENDMSG0“%s”成功锻造出“灭魂” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“劫邪”需要材料: 玄阶卷轴2张 确定锻造/@lqzs_1_5_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_5_1] #IF CheckItem玄阶卷轴2 #ACT Take玄阶卷轴2 Give劫邪1 SendMsg6锻造成功,获得“劫邪” MessageBox锻造成功,获得“劫邪” SENDMSG0“%s”成功锻造出“劫邪” SENDMSG0“%s”成功锻造出“劫邪” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_6] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“断水”需要材料: 玄阶卷轴4张 确定锻造/@lqzs_1_6_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_6_1] #IF CheckItem玄阶卷轴4 #ACT Take玄阶卷轴4 Give断水1 SendMsg6锻造成功,获得“断水” MessageBox锻造成功,获得“断水” SENDMSG0“%s”成功锻造出“断水” SENDMSG0“%s”成功锻造出“断水” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_7] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“无影(天阶)”需要材料:(无影--战士武器) 天阶卷轴5张 确定锻造/@lqzs_1_7_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_7_1] #IF CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take天阶卷轴5 Give无影(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(天阶)” SENDMSG0“%s”成功锻造出“无影(天阶)” SENDMSG0“%s”成功锻造出“无影(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_1_8] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 锻造“遮云(天阶)”需要材料:(遮云--法道武器) 天阶卷轴5张 确定锻造/@lqzs_1_8_1,返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_8_1] #IF CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take天阶卷轴5 Give遮云(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(天阶)” SENDMSG0“%s”成功锻造出“遮云(天阶)” SENDMSG0“%s”成功锻造出“遮云(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 龙焰/@lqzs_2_a1,妖刀/@lqzs_2_a2,光炎/@lqzs_2_a3, 灭魂/@lqzs_2_a4,劫邪/@lqzs_2_a5,断水/@lqzs_2_a6, 无影、遮云进阶/@lqzs_2_x, 返回/@main, [@lqzs_2_a1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“龙焰”进阶为“龙焰(人阶)”确定/@lqzs_2_a1_1, 将“龙焰(人阶)”进阶为“龙焰(玄阶)”确定/@lqzs_2_a1_2, 将“龙焰(玄阶)”进阶为“龙焰(地阶)”确定/@lqzs_2_a1_3, 将“龙焰(地阶)”进阶为“龙焰(天阶)”确定/@lqzs_2_a1_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a1_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“龙焰”进阶为“龙焰(人阶)”,需要材料: 龙焰1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a1_1_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_1_1] #IF CheckItem龙焰1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take龙焰1 Take人阶卷轴5 Give龙焰(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a1_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“龙焰(人阶)”进阶为“龙焰(玄阶)”,需要材料: 龙焰(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a1_2_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_2_1] #IF CheckItem龙焰(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take龙焰(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give龙焰(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a1_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“龙焰(玄阶)”进阶为“龙焰(地阶)”,需要材料: 龙焰(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a1_3_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_3_1] #IF CheckItem龙焰(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take龙焰(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give龙焰(地阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(地阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a1_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“龙焰(地阶)”进阶为“龙焰(天阶)”,需要材料: 龙焰(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a1_4_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_4_1] #IF CheckItem龙焰(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take龙焰(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give龙焰(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“龙焰(天阶)” ;bbs.518gk.cn BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“妖刀”进阶为“妖刀(人阶)”确定/@lqzs_2_a2_1, 将“妖刀(人阶)”进阶为“妖刀(玄阶)”确定/@lqzs_2_a2_2, 将“妖刀(玄阶)”进阶为“妖刀(地阶)”确定/@lqzs_2_a2_3, 将“妖刀(地阶)”进阶为“妖刀(天阶)”确定/@lqzs_2_a2_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a2_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“妖刀”进阶为“妖刀(人阶)”,需要材料: 妖刀1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a2_1_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_1_1] #IF CheckItem妖刀1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take妖刀1 Take人阶卷轴5 Give妖刀(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a2_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“妖刀(人阶)”进阶为“妖刀(玄阶)”,需要材料: 妖刀(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a2_2_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_2_1] #IF CheckItem妖刀(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take妖刀(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give妖刀(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a2_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“妖刀(玄阶)”进阶为“妖刀(地阶)”,需要材料: 妖刀(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a2_3_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_3_1] #IF CheckItem妖刀(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take妖刀(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give妖刀(地阶)1 ;bbs.518gk.cn BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(地阶)” BREAK [@lqzs_2_a2_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“妖刀(地阶)”进阶为“妖刀(天阶)”,需要材料: 妖刀(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a2_4_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_4_1] #IF CheckItem妖刀(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take妖刀(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give妖刀(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“妖刀(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“光炎”进阶为“光炎(人阶)”确定/@lqzs_2_a3_1, 将“光炎(人阶)”进阶为“光炎(玄阶)”确定/@lqzs_2_a3_2, 将“光炎(玄阶)”进阶为“光炎(地阶)”确定/@lqzs_2_a3_3, 将“光炎(地阶)”进阶为“光炎(天阶)”确定/@lqzs_2_a3_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a3_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“光炎”进阶为“光炎(人阶)”,需要材料: 光炎1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a3_1_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_1_1] #IF CheckItem光炎1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take光炎1 Take人阶卷轴5 Give光炎(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a3_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“光炎(人阶)”进阶为“光炎(玄阶)”,需要材料: 光炎(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a3_2_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_2_1] #IF CheckItem光炎(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take光炎(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give光炎(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a3_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“光炎(玄阶)”进阶为“光炎(地阶)”,需要材料: 光炎(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a3_3_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_3_1] #IF CheckItem光炎(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take光炎(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give光炎(地阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(地阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a3_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“光炎(地阶)”进阶为“光炎(天阶)”,需要材料: 光炎(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a3_4_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_4_1] #IF CheckItem光炎(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take光炎(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give光炎(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“光炎(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“灭魂”进阶为“灭魂(人阶)”确定/@lqzs_2_a4_1, 将“灭魂(人阶)”进阶为“灭魂(玄阶)”确定/@lqzs_2_a4_2, 将“灭魂(玄阶)”进阶为“灭魂(地阶)”确定/@lqzs_2_a4_3, 将“灭魂(地阶)”进阶为“灭魂(天阶)”确定/@lqzs_2_a4_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a4_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“灭魂”进阶为“灭魂(人阶)”,需要材料: 灭魂1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a4_1_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_1_1] #IF CheckItem灭魂1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take灭魂1 Take人阶卷轴5 Give灭魂(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a4_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“灭魂(人阶)”进阶为“灭魂(玄阶)”,需要材料: 灭魂(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a4_2_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_2_1] #IF CheckItem灭魂(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take灭魂(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give灭魂(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a4_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“灭魂(玄阶)”进阶为“灭魂(地阶)”,需要材料: 灭魂(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a4_3_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_3_1] #IF CheckItem灭魂(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take灭魂(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give灭魂(地阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(地阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a4_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“灭魂(地阶)”进阶为“灭魂(天阶)”,需要材料: 灭魂(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a4_4_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_4_1] #IF CheckItem灭魂(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take灭魂(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give灭魂(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“灭魂(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a5] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“劫邪”进阶为“劫邪(人阶)”确定/@lqzs_2_a5_1, 将“劫邪(人阶)”进阶为“劫邪(玄阶)”确定/@lqzs_2_a5_2, 将“劫邪(玄阶)”进阶为“劫邪(地阶)”确定/@lqzs_2_a5_3, 将“劫邪(地阶)”进阶为“劫邪(天阶)”确定/@lqzs_2_a5_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a5_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“劫邪”进阶为“劫邪(人阶)”,需要材料: 劫邪1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a5_1_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_1_1] #IF CheckItem劫邪1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take劫邪1 Take人阶卷轴5 Give劫邪(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a5_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“劫邪(人阶)”进阶为“劫邪(玄阶)”,需要材料: 劫邪(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a5_2_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_2_1] #IF CheckItem劫邪(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take劫邪(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give劫邪(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a5_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“劫邪(玄阶)”进阶为“劫邪(地阶)”,需要材料: 劫邪(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a5_3_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_3_1] #IF CheckItem劫邪(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take劫邪(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give劫邪(地阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(地阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a5_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“劫邪(地阶)”进阶为“劫邪(天阶)”,需要材料: 劫邪(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a5_4_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_4_1] #IF CheckItem劫邪(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take劫邪(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give劫邪(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“劫邪(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a6] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 选择你需要: 将“断水”进阶为“断水(人阶)”确定/@lqzs_2_a6_1, 将“断水(人阶)”进阶为“断水(玄阶)”确定/@lqzs_2_a6_2, 将“断水(玄阶)”进阶为“断水(地阶)”确定/@lqzs_2_a6_3, 将“断水(地阶)”进阶为“断水(天阶)”确定/@lqzs_2_a6_4, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a6_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“断水”进阶为“断水(人阶)”,需要材料: 断水1件 人阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a6_1_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_1_1] #IF CheckItem断水1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take断水1 Take人阶卷轴5 Give断水(人阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(人阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(人阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a6_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“断水(人阶)”进阶为“断水(玄阶)”,需要材料: 断水(人阶)1件 玄阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a6_2_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_2_1] #IF CheckItem断水(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take断水(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give断水(玄阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(玄阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(玄阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a6_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“断水(玄阶)”进阶为“断水(地阶)”,需要材料: 断水(玄阶)1件 地阶卷轴5张 确定/@lqzs_2_a6_3_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_3_1] #IF CheckItem断水(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take断水(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give断水(地阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(地阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(地阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_a6_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“断水(地阶)”进阶为“断水(天阶)”,需要材料: 断水(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张 确定/@lqzs_2_a6_4_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_4_1] #IF CheckItem断水(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take断水(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give断水(天阶)1 SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“断水(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_x] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 无影-提升为-无影(天阶)/@lqzs_2_1,战士武器1.2倍攻魔道, 遮云-提升为-遮云(天阶)/@lqzs_2_2,法道武器1.2倍攻魔道, 无影(天阶)-提升为-无影(神阶)/@lqzs_2_3,战士武器1.3倍攻魔道, 遮云(天阶)-提升为-遮云(神阶)/@lqzs_2_4,法道武器1.3倍攻魔道, 无影(神阶)-提升为-无影(圣阶)/@lqzs_2_5,战士武器1.4倍攻魔道, 遮云(神阶)-提升为-遮云(圣阶)/@lqzs_2_6,法道武器1.4倍攻魔道, 返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“无影-提升为-无影(天阶)”,需要材料: 天阶卷轴1张 无影1件 确定/@lqzs_2_1_1, [@lqzs_2_1_1] #IF CheckItem天阶卷轴2 CheckItem无影1 #ACT Take天阶卷轴2 Take无影1 Give无影(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“无影(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“无影(天阶)” ;bbs.518gk.cn BREAK [@lqzs_2_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“遮云-提升为-遮云(天阶)”,需要材料: 天阶卷轴1张 遮云1件 确定/@lqzs_2_2_1, [@lqzs_2_2_1] #IF CheckItem天阶卷轴2 CheckItem遮云1 #ACT Take天阶卷轴2 Take遮云1 Give遮云(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“遮云(天阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“遮云(天阶)” BREAK [@lqzs_2_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“无影(天阶)-提升为-无影(神阶)”,需要材料: 神阶卷轴5张 无影(天阶)1件 确定/@lqzs_2_3_1, [@lqzs_2_3_1] #IF CheckItem神阶卷轴2 CheckItem无影(天阶)1 #ACT Take神阶卷轴2 Take无影(天阶)1 Give无影(神阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(神阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(神阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“无影(神阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“无影(神阶)” BREAK [@lqzs_2_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“遮云(天阶)-提升为-遮云(神阶)”,需要材料: 神阶卷轴2张 遮云(天阶)1件 确定/@lqzs_2_4_1, [@lqzs_2_4_1] #IF CheckItem神阶卷轴2 CheckItem遮云(天阶)1 #ACT Take神阶卷轴1 Take遮云(天阶)1 Give遮云(神阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(神阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(神阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“遮云(神阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出“遮云(神阶)” BREAK [@lqzs_2_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“无影(神阶)-提升为-无影(圣阶)”,需要材料: 圣阶卷轴2张 无影(神阶)1件 确定/@lqzs_2_5_1, [@lqzs_2_5_1] #IF CheckItem圣阶卷轴1 CheckItem无影(神阶)1 #ACT Take圣阶卷轴1 Take无影(神阶)1 Give无影(圣阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(圣阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(圣阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出神器“无影(圣阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出神器“无影(圣阶)” BREAK [@lqzs_2_6] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 将“遮云(神阶)-提升为-遮云(圣阶)”,需要材料: 圣阶卷轴2张 遮云(神阶)1件 确定/@lqzs_2_6_1, [@lqzs_2_6_1] #IF CheckItem圣阶卷轴1 CheckItem遮云(神阶)1 #ACT Take圣阶卷轴1 Take遮云(神阶)1 Give遮云(圣阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(圣阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(圣阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出神器“遮云(圣阶)” SENDMSG0“%s”成功升阶出神器“遮云(圣阶)” BREAK [@lqzs_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 炼器所需的各种卷轴老夫也有所研究 目前我可以将多张低阶卷轴提升成高阶卷轴 合成玄阶卷轴/@lqzs_3_1,合成地阶卷轴/@lqzs_3_2,合成天阶卷轴/@lqzs_3_3, 合成神阶卷轴/@lqzs_3_4,合成圣阶卷轴/@lqzs_3_5, [@lqzs_3_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 合成“玄阶卷轴”,需要材料: 人阶卷轴3张 确定/@lqzs_3_1_1, [@lqzs_3_1_1] #IF CheckItem人阶卷轴3 #ACT Take人阶卷轴3 Give玄阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“玄阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“玄阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“玄阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“玄阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 合成“地阶卷轴”,需要材料: 玄阶卷轴3张 确定/@lqzs_3_2_1, [@lqzs_3_2_1] #IF CheckItem玄阶卷轴3 #ACT Take玄阶卷轴3 Give地阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“地阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“地阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“地阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“地阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 合成“天阶卷轴”,需要材料: 地阶卷轴3张 确定/@lqzs_3_3_1, [@lqzs_3_3_1] #IF CheckItem地阶卷轴3 #ACT Take地阶卷轴3 Give天阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“天阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“天阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“天阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“天阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 合成“神阶卷轴”,需要材料: 天阶卷轴3张 确定/@lqzs_3_4_1, [@lqzs_3_4_1] #IF CheckItem天阶卷轴3 #ACT Take天阶卷轴3 Give神阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“神阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“神阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“神阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“神阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox ;bbs.518gk.cn BREAK #SAY 合成“圣阶卷轴”,需要材料: 神阶卷轴3张 确定/@lqzs_3_5_1, [@lqzs_3_5_1] #IF CheckItem神阶卷轴3 #ACT Take神阶卷轴3 Give圣阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“圣阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“圣阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“圣阶卷轴” SENDMSG0“%s”成功合成“圣阶卷轴” BREAK。

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我本沉默传奇私服发布网站手游|传奇私服65535手游|传奇私服刷元宝漏洞手游 玫瑰传奇私服手游|传奇私服公布网站手游|传奇私服行会名手游 今日新开传奇3私服手游|今日新开传奇私服1.85手游|传奇私服黑屏手游 传奇外传私服发布网站手游|传奇私服大全手游|传奇世界私服补丁手游 新开传奇私服发布站手游|传奇私服脚本手游|1.76复古传奇私服网站手游 新开传奇3私服手游|传奇变态合击私服手游|传奇世界私服加速器手游 最新传奇私服发布网手游|今日新开传奇2私服手游|复古传奇私服发布网站手游 网通传奇sf发布站手游|传奇世界私服网手游|内功连击传奇私服手游 合击传奇私服发布网站手游|新开传奇世界私服手游|传奇连击怎么用手游 网通传奇手机版本手游|传奇176精品网址手机版本手游|3000ok新开传奇私服手机版本手游 176传奇发布网站手机版本手游|3000ok网通传奇手机版本手游 网通传奇私服1.76手机版本手游|176传奇私服发布网站手机版本手游|传奇私服3000ok手机版本手游 东北网通传奇|176精品传奇|3000ok.com 新开网通传奇|176传奇私服|sf999中变传奇私服 中变网通传奇|176复古传奇|电信sf999 网通1.76传奇私服|传奇180客户端|sf999网站 网通传奇3|180传奇私服发布网|sf999.com 北方网通传奇私服|180合击传奇|sf999发布网 新开传奇私服网通|180传奇|wg999官网 网通传奇发布网|185传奇|wg999.com传奇私服 新开网通传奇发布网|我本沉默传奇私服|wg999.com 网通复古传奇|我本沉默版本|wg999传奇私服 网通传奇私服1.85|2003我本沉默|zhaosf.com传奇私服 网通新开传奇私服|我本沉默飞扬|zhaosf123 传奇私服网通专线|我本沉默金币版|zhaosf.com 网通1.76版传奇私服|皓月传奇1.95|haosf999.com 网通中变传奇|新开皓月传奇|haosf.com 传奇私服 1.76传奇私服发布网站|传奇世界私服发布网|连击传奇私服 新开传奇sf发布网|传奇世界sf|内功连击传奇 1.76精品传奇发布网|传奇世界2|传奇连击sf 私服sf|传奇1.85登录器|传奇地图完整补丁 今日新开合击sf|传奇sf万能登录器|传奇私服地图补丁 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